Cirurgia Assistida por Computador
Equipamentos Cirúrgicos
Extremidade Superior
Biomimética
Paresia
Eletrônica
Recuperação de Função Fisiológica
Fenômenos Biomecânicos
Procedimentos Cirúrgicos Minimamente Invasivos
Acidente Vascular Cerebral
Inteligência Artificial
Laparoscopia
Interface Usuário-Computador
Algoritmos
Terapia por Exercício
Movimento
Robótica
Simulação por Computador
Software
Modelos Biológicos
Computer-assisted surgery (CAS) é um termo genérico que se refere ao uso de tecnologia computacional para ajudar no processo de realizar cirurgias. Existem vários tipos e aplicações de CAS, incluindo sistemas de navegação, planificação pré-operatória, robótica e imagens avançadas.
Em geral, a cirurgia assistida por computador pode ser definida como o uso de tecnologia computacional para aumentar a precisão, segurança e eficácia das cirurgias. Isso é alcançado através do processamento de dados em tempo real, fornecendo informações detalhadas e visualizações avançadas ao cirurgião durante a procedura.
Alguns dos benefícios da cirurgia assistida por computador incluem:
* Melhor precisão e redução de erros humanos
* Maior segurança para o paciente
* Menor invasividade das proceduras
* Recuperação mais rápida do paciente
* Possibilidade de realizar cirurgias mais complexas e delicadas
Existem diferentes abordagens e tecnologias utilizadas em CAS, dependendo do tipo de cirurgia a ser realizada. Alguns exemplos incluem:
* Sistemas de navegação: fornecem informações de localização precisas durante a cirurgia, auxiliando o cirurgião a navegar no corpo do paciente. Esses sistemas geralmente utilizam imagens pré-operatórias, como TC ou RM, para criar um modelo 3D do local de operação e rastrear instrumentos cirúrgicos em tempo real.
* Planificação pré-operatória: utiliza software especializado para ajudar o cirurgião a planejar a abordagem e as etapas da cirurgia antes do procedimento. Isso pode incluir a simulação de diferentes técnicas e resultados possíveis, a fim de escolher a melhor opção para o paciente.
* Robótica: permite que o cirurgião controle instrumentos cirúrgicos remotamente, fornecendo precisão e estabilidade adicionais durante a cirurgia. Esses sistemas geralmente são utilizados em cirurgias minimamente invasivas, como a colocação de implantes ortopédicos ou a remoção de tumores.
* Impressão 3D: é usada para criar modelos personalizados do corpo do paciente, auxiliando o cirurgião a planejar e praticar a cirurgia antes do procedimento. Isso pode ser particularmente útil em cirurgias complexas ou quando se trata de pacientes com anatomia incomum.
Equipamentos cirúrgicos referem-se aos diferentes instrumentos, ferramentas e dispositivos utilizados durante procedimentos cirúrgicos para auxiliar o cirurgião em realizar incisões, exposição e manipulação de tecidos, hemostasia, retracção, alongamento, mobilização e fixação de estruturas anatômicas, além de fornecer acesso e visualização adequados do local operatório. Alguns exemplos comuns de equipamentos cirúrgicos incluem bisturis, porta-agulhas, pinças, tesouras, dissectores, curetas, agulhas de sutura, lâminas de scalpel, frações, retractores, alicate de Kocher, porta-luvas, campos cirúrgicos, luzes de iluminação, microscópios cirúrgicos, equipamentos de endoscopia e laparoscopia, e dispositivos médicos eletrônicos e mecânicos, como drill elétrico, ultrassom, laser, e equipamentos de monitoramento e anestesia. A escolha e o uso adequados dos equipamentos cirúrgicos são fundamentais para a segurança do paciente, a precisão e a eficácia da cirurgia, bem como à minimização das complicações e do tempo de recuperação pós-operatória.
Em termos médicos, "extremidade superior" refere-se à parte do corpo que inclui o braço, o antebraço, o punho e a mão. Ela estende-se do ombro até as pontas dos dedos e é composta por osso, músculos, tendões, ligamentos, tecido conjuntivo, artérias, veias e nervos que trabalham em conjunto para permitir um vasto espectro de movimentos e funções finas. A extremidade superior humana é adaptada para a realização de tarefas complexas que requerem precisão, força e controle motor sofisticado, o que nos permite interagir com o ambiente em uma variedade de formas essenciais para a nossa vida diária.
Biomimeticse referem-se a um ramo da ciência e engenharia que se inspira na natureza e seus processos, estruturas e modelos para desenvolver novas ideias e soluções tecnológicas. A biomimética procura imitar sistemas naturais existentes em organismos vivos e ecossistemas para criar produtos, processos e sistemas inovadores que sejam economicamente viáveis, sustentáveis e amigáveis ao meio ambiente.
Em outras palavras, a biomimética é o processo de aprender com a natureza para criar soluções tecnológicas inteligentes que imitam os sistemas vivos e ecossistemas naturais. Isso pode incluir desde a criação de materiais inspirados em estruturas naturais, como a formação de nanoestruturas semelhantes às da casca de ostra, até o desenho de sistemas energéticos que imitam os processos fotossintéticos das plantas.
A biomimética tem uma ampla gama de aplicações em diferentes campos, como a medicina, a engenharia, a arquitetura e o design industrial. Por exemplo, os pesquisadores podem estudar a forma e a função dos pássaros para criar aviões mais eficientes e silenciosos, ou observar a estrutura da pele de um tubarão para desenvolver superfícies antibacterianas.
Em suma, a biomimética é uma abordagem interdisciplinar que combina conhecimentos de diferentes áreas da ciência e engenharia para criar soluções inovadoras e sustentáveis inspiradas na natureza.
Desenho de equipamento, em termos médicos ou de engenharia biomédica, refere-se ao processo de projetar e desenvolver dispositivos, instrumentos ou sistemas que sejam seguros, eficazes e ergonômicos para uso em contextos clínicos ou hospitalares. Isso pode incluir uma ampla gama de produtos, desde equipamentos simples como seringas e bisturis até dispositivos complexos como monitores cardíacos, ressonâncias magnéticas e sistemas de imagem médica.
O processo de design de equipamento envolve uma série de etapas, incluindo a pesquisa de necessidades dos usuários, definição do problema, geração de ideias, prototipagem, testes e avaliação. A segurança e a eficácia são considerações fundamentais em todos os aspectos do design, e os designers devem seguir as normas e regulamentos relevantes para garantir que o equipamento seja adequado ao seu propósito e não cause danos aos pacientes ou operadores.
Além disso, o design de equipamento também deve levar em conta considerações ergonômicas, tais como a facilidade de uso, a acessibilidade e a comodidade do usuário. Isso pode envolver a seleção de materiais adequados, a criação de interfaces intuitivas e a minimização da fadiga relacionada ao uso do equipamento.
Em resumo, o design de equipamento é um processo complexo e multidisciplinar que envolve uma combinação de ciência, engenharia, arte e design centrado no usuário para criar soluções inovadoras e eficazes para as necessidades dos pacientes e dos profissionais de saúde.
Paresia é um termo médico que se refere à fraqueza ou redução da força muscular. É distinta da paralisia, na qual o músculo não tem força alguma. A paresia pode afetar um único músculo ou um grupo de músculos e pode ser causada por vários fatores, incluindo lesões nervosas, doenças neurológicas ou outras condições médicas. Os sintomas podem variar desde uma pequena fraqueza até a impossibilidade de levantar um membro ou manter uma postura. O tratamento depende da causa subjacente e pode incluir fisioterapia, terapia ocupacional ou medicamentos específicos.
La definição médica de "eletrônica" se refere ao ramo da ciência e engenharia relacionado à concepção, desenvolvimento, produção e aplicação de equipamentos, dispositivos ou sistemas que utilizam circuitos elétricos para realizar funções como processamento, controle, análise e comunicação de informações. Neste contexto, os dispositivos eletrônicos podem incluir uma ampla gama de equipamentos médicos, tais como monitores cardíacos, escâneres de imagem, próteses avançadas e outros dispositivos utilizados em diagnóstico, terapia e reabilitação. Além disso, a tecnologia eletrônica desempenha um papel fundamental no desenvolvimento e implementação de sistemas de informação e comunicação na saúde, como historias clínicas eletrônicas, sistemas de registro eletrônico de pacientes e telemedicina.
A "Recuperação de Função Fisiológica" é o processo em que as funções ou sistemas corporais voltam ao seu estado normal e funcionalidade após uma lesão, doença, cirurgia ou outro tipo de estresse físico. Durante este processo, os tecidos e órgãos danificados se reparam e regeneram-se, permitindo que o corpo execute as funções normais novamente.
A recuperação fisiológica pode envolver uma variedade de mecanismos, incluindo a inflamação, a regeneração celular, a remodelação tecidual e a neuroplasticidade. A velocidade e a eficácia da recuperação dependem de vários fatores, como a gravidade do dano, a idade do indivíduo, a saúde geral e o estilo de vida.
Em alguns casos, a recuperação pode ser completa, enquanto em outros, pode haver algum grau de deficiência ou incapacidade permanente. O objetivo do tratamento médico e da reabilitação é geralmente maximizar a recuperação fisiológica e ajudar o indivíduo a adaptar-se às mudanças funcionais, se houver.
Os fenômenos biomecânicos referem-se ao estudo interdisciplinar da interação entre os princípios mecânicos e as leis físicas com sistemas e processos biológicos em seres vivos. Isso inclui o exame de como forças, deslocamentos, pressões e outras grandezas físicas afetam a estrutura, a função e o comportamento dos tecidos, órgãos e sistemas biológicos.
A biomecânica é uma ciência que abrange várias áreas do conhecimento, como a anatomia, fisiologia, engenharia mecânica, física e matemática. Ela é aplicada em diversos campos, tais como a medicina, odontologia, ciências do esporte, ergonomia, robótica e biotecnologia.
Alguns exemplos de fenômenos biomecânicos incluem:
* A análise da marcha humana e o desenvolvimento de próteses ortopédicas;
* O estudo do movimento dos músculos e articulações durante a prática de exercícios físicos;
* A modelagem computacional da biomecânica do coração e dos vasos sanguíneos para a previsão de doenças cardiovasculares;
* O desenvolvimento de técnicas de imagem médica avançadas, como a ressonância magnética e a tomografia computadorizada, para a avaliação da estrutura e função dos tecidos moles e ósseos;
* A análise da biomecânica do cérebro e do sistema nervoso central para o tratamento de doenças neurológicas e psiquiátricas.
Procedimentos cirúrgicos minimamente invasivos são técnicas cirúrgicas que envolvem a inserção de instrumentos especializados, geralmente através de pequenas incisões ou pontuações na pele. Esses procedimentos são projetados para minimizar o trauma e as complicações associadas às tradicionais cirurgias abertas, oferecendo assim benefícios como menos dor pós-operatória, menores taxas de infecção, redução do sangramento, diminuição da cicatrização e um tempo de recuperação mais rápido.
A cirurgia minimamente invasiva geralmente utiliza uma tecnologia avançada de imagem, como endoscopios ou laparoscopios, para permitir que o cirurgião visualize o local operatório em um monitor e realize as manipulações necessárias com precisão. Isso resulta em menos dano a tecidos saudáveis circundantes e uma recuperação geralmente mais rápida do paciente. Alguns exemplos de procedimentos cirúrgicos minimamente invasivos incluem:
- Laparoscopia: utilizada para diagnóstico e tratamento de condições no abdômen ou pelve, como apendicectomia, colecistectomia e histerectomia.
- Artroscopia: empregada no diagnóstico e tratamento de problemas nos ossos, cartilagens e ligamentos, especialmente nas articulações, como a artroscopia do joelho ou ombro.
- Angioplastia coronariana: um procedimento para abrir e expandir artérias estreitas ou bloqueadas no coração, geralmente por meio de uma pequena incisão na virilha ou braço.
Em suma, os procedimentos cirúrgicos minimamente invasivos são técnicas cirúrgicas avançadas que visam reduzir o trauma aos tecidos saudáveis, promovendo uma recuperação mais rápida e menos complicações em comparação com as técnicas cirúrgicas tradicionais.
Marcha, em termos médicos, refere-se ao padrão de movimento e a maneira como uma pessoa anda ou se locomove. É um processo complexo que envolve a interação coordenada de vários músculos e articulações dos membros inferiores, bem como o equilíbrio e a estabilidade do tronco. A marcha normal é simétrica, caracterizada por um ciclo de passos alternados que inclui uma fase de apoio e uma fase de balanceamento/deslocamento.
A análise da marcha pode fornecer informações valiosas sobre a saúde geral, a função neurológica e a integridade musculoesquelética de um indivíduo. Alterações no padrão de marcha podem ser sinais de diversas condições clínicas, como doenças neuromusculares, ortopédicas ou neurológicas, e avaliar a marcha pode ajudar no diagnóstico, no planejamento do tratamento e na acompanhamento da evolução dos pacientes.
Um Acidente Vascular Cerebral (AVC), também conhecido como derrame cerebral, é uma emergência médica que ocorre quando o fluxo sanguíneo para uma parte do cérebro é interrompido ou reduzido. Isso pode acontecer devido à obstrução de um vaso sanguíneo (AVC isquémico) ou à ruptura de um vaso sanguíneo (AVC hemorrágico).
Quando o fluxo sanguíneo é interrompido, as células cerebrais não recebem oxigênio e nutrientes suficientes, o que pode levar ao seu dano ou morte em poucos minutos. A gravidade do AVC depende da localização e extensão dos danos no cérebro.
Os sintomas de um AVC podem incluir:
* Fraqueza ou paralisia repentina de um lado do corpo, face, braço ou perna
* Confusão, dificuldade para falar ou entender outras pessoas
* Tontura, perda de equilíbrio ou coordenação
* Dor de cabeça severa, sem causa aparente
* Problemas de visão em um ou ambos os olhos
* Dificuldade para engolir
* Perda de consciência ou desmaio
Em casos graves, o AVC pode causar coma ou morte. É importante procurar atendimento médico imediato se alguém apresentar sintomas de um AVC, pois o tratamento precoce pode minimizar os danos cerebrais e aumentar as chances de recuperação.
Inteligência Artificial (IA) pode ser definida, em termos médicos ou científicos, como a capacidade de um sistema de computador ou software de realizar tarefas que normalmente requeriam inteligência humana para serem concluídas. Isto inclui habilidades como aprendizagem e adaptação, raciocínio e resolução de problemas, compreensão do idioma natural, percepção visual e reconhecimento de padrões. A Inteligência Artificial tem aplicações em diversos campos da medicina, tais como diagnóstico médico, pesquisa clínica, assistência a deficiências e tratamentos personalizados. No entanto, é importante notar que a IA não possui consciência ou emoção, e sua "inteligência" é limitada às tarefas para as quais foi especificamente programada.
La laparoscopia é um tipo de cirurgia minimamente invasiva que permite visualizar e operar no interior da cavidade abdominal ou pélvica através de pequenas incisões, geralmente com menos de 1 centímetro de comprimento. É também conhecida como cirurgia de vídeo laparoscópica ou cirurgia mínimamente invasiva.
Durante o procedimento, um cirurgião insere uma câmera fina e iluminada, chamada laparoscopio, através de uma incisão na parede abdominal. O laparoscopio transmite imagens em tempo real para um monitor, fornecendo ao cirurgião uma visão ampliada e detalhada do interior do corpo. Outras incisões podem ser feitas para introduzir instrumentos cirúrgicos especializados, permitindo que o cirurgião realize diversos tipos de procedimentos, como remoção de órgãos ou tecidos afetados, reparação de órgãos danificados e extração de tumores.
A laparoscopia geralmente é associada a menor dor pós-operatória, menos sangramento, menor risco de infecção e rápida recuperação em comparação com a cirurgia aberta tradicional. Além disso, a técnica permite uma melhor visualização dos órgãos internos, reduzindo o risco de lesões acidentais a estruturas adjacentes. No entanto, a laparoscopia pode não ser adequada para todos os pacientes e situações clínicas, e o cirurgião deve avaliar cuidadosamente cada caso antes de decidir se esta é a melhor abordagem.
Em termos médicos, a expressão "Interface Usuário-Computador" (IUC) não é comumente usada, pois ela se enquadra mais em contextos relacionados à tecnologia e à informática. No entanto, posso fornecer uma definição geral da interface homem-computador para você:
A Interface Usuário-Computador (IUC), também conhecida como Interface Homem-Computador (IHC) ou simplesmente Interface, refere-se ao local de encontro entre os humanos e sistemas computacionais. Ela é composta por hardware e software que permitem a interação entre as pessoas e os dispositivos eletrônicos, como teclados, mouse, telas sensíveis ao toque, monitores, além dos softwares responsáveis pela apresentação de informações e processamento das entradas do usuário.
A IUC tem por objetivo facilitar a comunicação entre os humanos e as máquinas, tornando possível o acesso às funcionalidades dos sistemas computacionais de forma intuitiva e amigável, minimizando a curva de aprendizado e maximizando a eficiência e satisfação do usuário.
Algoritmo, em medicina e saúde digital, refere-se a um conjunto de instruções ou passos sistemáticos e bem definidos que são seguidos para resolver problemas ou realizar tarefas específicas relacionadas ao diagnóstico, tratamento, monitoramento ou pesquisa clínica. Esses algoritmos podem ser implementados em diferentes formatos, como fluxogramas, tabelas decisiomais, ou programação computacional, e são frequentemente utilizados em processos de tomada de decisão clínica, para ajudar os profissionais de saúde a fornecer cuidados seguros, eficazes e padronizados aos pacientes.
Existem diferentes tipos de algoritmos utilizados em diferentes contextos da medicina. Alguns exemplos incluem:
1. Algoritmos diagnósticos: Utilizados para guiar o processo de diagnóstico de doenças ou condições clínicas, geralmente por meio de uma série de perguntas e exames clínicos.
2. Algoritmos terapêuticos: Fornecem diretrizes para o tratamento de doenças ou condições específicas, levando em consideração fatores como a gravidade da doença, história clínica do paciente e preferências individuais.
3. Algoritmos de triagem: Ajudam a identificar pacientes que necessitam de cuidados adicionais ou urgentes, baseado em sinais vitais, sintomas e outras informações clínicas.
4. Algoritmos de monitoramento: Fornecem diretrizes para o monitoramento contínuo da saúde dos pacientes, incluindo a frequência e os métodos de avaliação dos sinais vitais, funções orgânicas e outras métricas relevantes.
5. Algoritmos de pesquisa clínica: Utilizados em estudos clínicos para padronizar procedimentos, coletar dados e analisar resultados, garantindo a integridade e a comparabilidade dos dados entre diferentes centros de pesquisa.
Os algoritmos clínicos são frequentemente desenvolvidos por organizações profissionais, sociedades científicas e agências governamentais, com base em evidências científicas e consensos de especialistas. Eles podem ser implementados em diferentes formatos, como fluxogramas, tabelas ou softwares, e são frequentemente incorporados a sistemas de informação clínica e às práticas clínicas diárias para apoiar a tomada de decisões e melhorar os resultados dos pacientes.
Terapia por Exercício é um tipo de tratamento médico e reabilitação que envolve a prescrição e orientação de exercícios físicos específicos, desenvolvidos e supervisionados por profissionais de saúde qualificados, como fisioterapeutas ou treinadores especializados em exercícios terapêuticos.
O objetivo da Terapia por Exercício é promover a melhora dos aspectos físicos e funcionais do paciente, buscando aliviar sintomas, prevenir ou reverter danos à saúde, restaurar a função fisiológica normal e otimizar o desempenho físico. Essa abordagem é amplamente utilizada para tratar diversas condições clínicas, como doenças cardiovasculares, pulmonares, neuromusculoesqueléticas, metabólicas e psiquiátricas.
A Terapia por Exercício pode incluir uma variedade de atividades físicas, tais como caminhadas, corrida, natação, musculação, alongamento, exercícios de equilíbrio e flexibilidade, além de treinos específicos para habilidades funcionais. A intensidade, duração e frequência dos exercícios são adaptados às necessidades individuais do paciente, considerando sua condição clínica, limitações físicas, objetivos terapêuticos e tolerância ao esforço.
A Terapia por Exercício é geralmente segura e eficaz quando realizada sob a supervisão adequada de profissionais qualificados. Ela pode contribuir para o alívio da dor, redução do estresse, melhora da qualidade de vida, aumento da força e resistência muscular, correção da postura, manutenção do peso saudável, prevenção de lesões e doenças crônicas, e reabilitação após eventos médicos ou cirúrgicos.
De acordo com a medicina, movimento é definido como o processo de alteração da posição de um corpo ou de suas partes em relação a um ponto de referência fixo ou a outro corpo. Pode ser classificado em diferentes tipos, tais como:
1. Movimento passivo: é quando o corpo ou sua parte é movida por uma força externa, sem a participação voluntária do indivíduo.
2. Movimento ativo: é quando o próprio indivíduo exerce força sobre seus músculos para realizar o movimento.
3. Movimento voluntário: é quando ocorre por vontade consciente da pessoa, como levantar um braço ou andar.
4. Movimento involuntário: é quando acontece sem a intenção consciente do indivíduo, como os batimentos cardíacos ou a respiração.
5. Movimento linear: é quando ocorre em uma linha reta, como um braço se estendendo para frente.
6. Movimento circular: é quando ocorre em uma curva fechada, como girar um pulso.
7. Movimento rotacional: é quando ocorre ao redor de um eixo, como a rotação da cabeça.
O movimento é fundamental para a vida humana, permitindo que as pessoas executem atividades diárias, mantenham a saúde e se movam de um lugar para outro.
Robótica é um campo multidisciplinar da engenharia e ciência que se dedica ao projeto, desenvolvimento, operação, e uso de robôs e sistemas robóticos. A robótica combina conhecimentos em áreas como a engenharia mecânica, elétrica e eletrônica, ciência da computação, inteligência artificial, matemática e outras ciências naturais para criar máquinas capazes de realizar tarefas que exijam algum nível de autonomia, percepção do ambiente, deslocamento físico, manipulação de objetos e interação com humanos ou outros sistemas.
Os robôs podem ser projetados para realizar tarefas em diferentes contextos, como a indústria, medicina, exploração espacial, defesa, entretenimento, e assistência pessoal. Alguns exemplos de robôs incluem os robôs industriais usados em linhas de produção para executar tarefas repetitivas e precisas, os robôs cirúrgicos utilizados em procedimentos médicos minimamente invasivos, e os robôs sociais projetados para interagir com humanos em ambientes domésticos ou educacionais.
A robótica tem o potencial de impactar positivamente a sociedade ao automatizar tarefas perigosas, monótonas ou exigentes fisicamente, além de oferecer soluções inovadoras para problemas complexos em diferentes setores. No entanto, é também importante considerar os desafios e questões éticas associadas ao desenvolvimento e implementação de sistemas robóticos, como a privacidade, segurança e responsabilidade.
Computer Simulation, em um contexto médico ou de saúde, refere-se ao uso de modelos computacionais e algoritmos para imitar ou simular processos, fenômenos ou situações clínicas reais. Essas simulações podem ser utilizadas para testar hipóteses, avaliar estratégias, treinar profissionais de saúde, desenvolver novas tecnologias ou terapêuticas e prever resultados clínicos. Ao utilizar dados reais ou derivados de estudos, as simulações permitem a análise de cenários complexos e a obtenção de insights que poderiam ser difíceis ou impraticáveis de obter através de métodos experimentais tradicionais. Além disso, as simulações por computador podem fornecer um ambiente seguro para o treinamento e avaliação de habilidades clínicas, minimizando os riscos associados a práticas em pacientes reais.
De acordo com a medicina, o software não é geralmente definido porque não se refere especificamente a ela. Em vez disso, o termo "software" é usado em um sentido geral para descrever programas computacionais e sistemas de computador que são usados em uma variedade de contextos, incluindo ambientes clínicos e de pesquisa.
Em geral, o software pode ser definido como um conjunto de instruções ou diretrizes escritas em um determinado idioma de programação que podem ser executadas por hardware, como uma computadora, para realizar tarefas específicas. Isso inclui sistemas operacionais, aplicativos, scripts, macros e outras formas de software personalizado ou comercialmente disponíveis.
Em um contexto médico, o software pode ser usado para automatizar tarefas, analisar dados, gerenciar registros, fornecer cuidados ao paciente e realizar outras funções importantes. Exemplos de software usados em um ambiente clínico incluem sistemas de registro eletrônico de saúde (EHR), softwares de imagem médica, softwares de monitoramento de sinais vitais e outros aplicativos especializados.
Biological models, em um contexto médico ou científico, referem-se a sistemas ou organismos vivos utilizados para entender, demonstrar ou predizer respostas biológicas ou fenômenos. Eles podem ser usados para estudar doenças, testar novos tratamentos ou investigar processos fisiológicos. Existem diferentes tipos de modelos biológicos, incluindo:
1. Modelos in vitro: experimentos realizados em ambientes controlados fora de um organismo vivo, geralmente em células cultivadas em placa ou tubo de petri.
2. Modelos animais: utilizam animais como ratos, camundongos, coelhos, porcos e primatas para estudar doenças e respostas a tratamentos. Esses modelos permitem o estudo de processos fisiológicos complexos em um organismo inteiro.
3. Modelos celulares: utilizam células humanas ou animais cultivadas para investigar processos biológicos, como proliferação celular, morte celular programada (apoptose) e sinalização celular.
4. Modelos computacionais/matemáticos: simulam sistemas biológicos ou processos usando algoritmos e equações matemáticas para predizer resultados e comportamentos. Eles podem ser baseados em dados experimentais ou teóricos.
5. Modelos humanos: incluem estudos clínicos em pacientes humanos, bancos de dados médicos e técnicas de imagem como ressonância magnética (RM) e tomografia computadorizada (TC).
Modelos biológicos ajudam os cientistas a testar hipóteses, desenvolver novas terapias e entender melhor os processos biológicos que ocorrem em nossos corpos. No entanto, é importante lembrar que nem todos os resultados obtidos em modelos animais ou in vitro podem ser diretamente aplicáveis ao ser humano devido às diferenças entre espécies e contextos fisiológicos.
'Resultado do Tratamento' é um termo médico que se refere ao efeito ou consequência da aplicação de procedimentos, medicações ou terapias em uma condição clínica ou doença específica. Pode ser avaliado através de diferentes parâmetros, como sinais e sintomas clínicos, exames laboratoriais, imagiológicos ou funcionais, e qualidade de vida relacionada à saúde do paciente. O resultado do tratamento pode ser classificado como cura, melhora, estabilização ou piora da condição de saúde do indivíduo. Também é utilizado para avaliar a eficácia e segurança dos diferentes tratamentos, auxiliando na tomada de decisões clínicas e no desenvolvimento de diretrizes e protocolos terapêuticos.
Robótica
Robótica educacional
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Rede neural artificial
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Ramos da engenharia
Navegação (desambiguação)
Robótica - Wikipedia
Robótica - Inovação Tecnológica
Departamento de Informática - PUC-Rio | robótica
Arquitetura supervisória aplicável na robótica agrícola móvel
ELBER: Robótica - Automação - Informática - DirectIndustry
Livros de Hardware & Robótica | Novatec Editora
Notícias - Robótica e IA - Inatel
Conheça o grupo de robótica de Votuporanga | Revista de Sábado | Rede Globo
Orientação Robótica em Código de Barras - Logística | Cognex
Grupo de Automação e Robótica Aplicada - UFSM
LusoRobótica - Robótica em Português
O que a robótica educacional pode ensinar às crianças? - Educacional
Categoria:Robótica - Garoa Hacker Clube
Jungheinrich adquire todas as ações da empresa de robótica Magazino - Agroportal
Magnetek: Robótica - Automação - Informática - DirectIndustry
Ifes vai ensinar informática e robótica em escola municipal
Divisão de robótica do Google é vendida para japonesa
Inicia o Torneio de Robótica da FLL | FIERGS-RS
Uso de política abstrata estocástica na navegação robótica.
Jr. Robótica - A Escola Latina de Roxbury
robótica | Page 2 | FIERGS-RS
Lente de contato robótica permite que usuários façam zoom piscando os olhos - Jornal O Globo
TCU aponta irregularidades na aquisição de kits de robótica para escolas - IPARAíBA
G1 - Robótica Industrial chama a atenção dos visitantes da Olimpíada - notícias em Olimpíada do Conhecimento 2012
Robótica Móvel - MundoGEO
Torneio de Robótica - Portal da Indústria
Escola do Campo no Maranhão busca prêmio em Sustentabilidade e Robótica - MST
Olimpíada Brasileira de Robótica abre inscrições para edição 2018 | Fapema
Educacional15
- Robótica é um ramo educacional e tecnológico que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas em conjunto com circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional. (wikipedia.org)
- O que a robótica educacional pode ensinar às crianças? (educacional.com.br)
- Só isso é um bom argumento a favor da robótica educacional, mas há muitos outros, visto que esse tipo de aprendizado se utiliza da estratégia de "learning by doing" (aprender fazendo), e vem ao encontro da proposta da Educação 4.0 . (educacional.com.br)
- Combinada a múltiplas disciplinas relacionadas ao STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), a robótica educacional estimula o trabalho em equipe, Cultura Maker , além de exercitar a autoconfiança dos alunos como conta a professora Ingrid Benites Rodrigues, do Colégio Nossa Senhora da Glória, Apucarana/PR. (educacional.com.br)
- Além disso, a robótica educacional é uma forma de engajar o aluno, inclusive nas disciplinas que os alunos facilmente se dispersam e param de prestar atenção, por acharem o conteúdo chato ou complicado demais. (educacional.com.br)
- Hoje o município de Boa Vista/RR tem a robótica educacional implantada em todas as escolas municipais. (educacional.com.br)
- Será necessária, ainda, a revisão do preço de referência utilizado para aquisição de Solução de Robótica Educacional pelo PAR. (iparaiba.com.br)
- A novidade deste ano é que, além dos níveis 1 e 2 (alunos do Fundamental e Médio), haverá um terceiro, o "nível zero", voltado a alunos de 1° a 3° anos do Ensino Fundamental, com idade entre 6 e 8 anos, com o objetivo de difundir a robótica como estratégia de educação a ser aplicada desde o início do ciclo educacional. (fapema.br)
- A iniciativa funciona como um espaço para que discentes e pesquisadores desenvolvam tecnologias de robótica educacional, que possam ser aplicadas em processos pedagógicos e transformem o aprender em uma tarefa lúdica, desafiadora e prazerosa. (apufpr.org.br)
- Na primeira buscamos o aprofundamento do referencial teórico sobre o ensino de matemática na educação básica e sobre a aplicação da Robótica Educacional no ensino da matemática. (ufla.br)
- A partir dai são elaboradas, em conjunto com os professores de matemática participantes, atividades relacionadas a conteúdos matemáticos possíveis de resolver por meio da robótica educacional de forma que possam ser aplicados pelos professores em suas salas de aula. (ufla.br)
- Esta etapa se dá em encontros que promovem o diálogo entre os pesquisadores e os professores participantes, promovendo reflexões sobre os aspectos técnicos e pedagógicos a aplicação da robótica educacional. (ufla.br)
- A conclusão do processo se dá pela realização de um ciclo de estudos com reflexão e o cotejamento entre os métodos convencionais utilizados para o ensino da matemática e o uso da robótica educacional para o mesmo fim. (ufla.br)
- Como resultado, o projeto fomenta competências específicas nos professores de matemática para que passem a utilizar a robótica educacional na perspectiva metodológica da pedagogia de projetos e dos jogos educacionais. (ufla.br)
- É necessário que a escola adquira Kits de Robótica Educacional para a continuidade de aplicação. (ufla.br)
Alunos9
- Com as aulas de robótica os meus alunos descobriram habilidades que não conheciam, aprenderam a trabalhar melhor em equipe e lidar bem com os erros. (educacional.com.br)
- Esses alunos que às vezes sentem dificuldade em acompanhar os colegas em sala de aula, na robótica tomam a liderança e sentem-se à vontade para expressar suas ideias. (educacional.com.br)
- É aí que a robótica entra em ação, pois ao mesmo tempo em que se divertem, os alunos podem mergulhar no mundo da tecnologia e da criatividade por meio de aulas instigantes e interativas. (educacional.com.br)
- Na modalidade teórica, os alunos não precisam ter conhecimento específico de robótica e, na primeira fase, prevista para 8 de junho, as provas são realizadas diretamente na escola de cada estudante inscrito. (fapema.br)
- Com a classificação e o projeto, a escola do campo despertou o interesse do SESI que doou o KIT ROBÓTICA e disponibilizou um professor de robótica para formar os alunos e um mentor a partir do kit entregue, onde eles tiveram a oportunidade de aprender programação e robótica para poderem realizarem a tarefa proposta da competição. (mst.org.br)
- Durante o ano de 2023, as escolas do SESI-SP ofertarão vagas para um curso gratuito de programação e robótica voltado exclusivamente para alunos da rede pública de ensino , mediante autodeclaração de baixa renda na inscrição online. (sesisp.org.br)
- Este webinar tem como público-alvo docentes de diferentes níveis de ensino, que estejam envolvidos ou que tenham interesse no desenvolvimento da temática da Programação e Robótica com os seus alunos. (mec.pt)
- Alunos de cinco Escolas Firjan SESI se destacaram na Copa do Mundo de Robótica Fira 2023 na Alemanha. (diariodorio.com)
- Decorreu, na última semana de julho, mais uma edição da Oficina de Robótica para alunos do Ensino Secundário, organizada pelo ISR - Instituto de Sistemas e Robótica , no âmbito do programa Ciência Viva no Laboratório - Ocupação Científica de Jovens nas Férias . (ulisboa.pt)
20231
- Agora em 2023, a escola do campo foi classificada para concorrer na First Lego League Challenge (FLL) Torneio SESI de Robótica. (mst.org.br)
Pesquisa1
- Com 400 projetos concorrendo, o evento teve o objetivo de incentivar a pesquisa na área da sustentabilidade e robótica, a escola concorreu na área da sustentabilidade com o projeto "A Compostagem como Alternativa Agroecológica Sustentável", onde alcançou o primeiro lugar. (mst.org.br)
Conhecimento7
- Podemos por meio de uma aula de robótica dar um "Start" para a construção de conceitos das áreas do conhecimento a serem trabalhados, testar hipóteses, criar soluções para situações problema, trazer a gamificação para trabalhar habilidades cognitivas e socioemocionais. (educacional.com.br)
- A intenção é proporcionar uma experiência divertida e criativa, desafiar as crianças a resolverem problemas do mundo real usando a robótica e ensiná-las a experimentar e superar obstáculos, construindo assim a autoestima, confiança, conhecimento e habilidades para a vida, por meio da diversão em ciência e tecnologia. (fiergs.org.br)
- Avaliação de Políticas Abstratas na Transferência de Conhecimento em Navegação Robótica. (usp.br)
- Aprendizado por Reforço Relacional para Reaproveitamento do Conhecimento em Navegação Robótica. (usp.br)
- A robótica tem um caráter multidisciplinar que beneficia diversas áreas do conhecimento, além de naturalmente promover o trabalho em equipe e a cooperação. (fapema.br)
- Para colocar todo esse conhecimento teórico em prática e expandi-lo para o restante da comunidade, os docentes Adriana Augusta Benigno dos Santos Luz e Anderson Roges Teixeira Góes coordenam o projeto As tecnologias educacionais na expressão gráfica: explorando os caminhos da robótica . (apufpr.org.br)
- No final da tarde, os rostos parecem satisfeitos com o trabalho de uma semana: como lembrança, além de todo o conhecimento adquirido - muitos chegaram sem quaisquer noções de robótica ou programação - vão ainda levar para casa a placa que soldaram, e que pode agora, por exemplo, servir de telecomando para a televisão. (ulisboa.pt)
Garoa Hacker Clube1
- Essa é uma lista das atividades relacionadas a robótica no Garoa Hacker Clube. (garoa.net.br)
Artificial2
- E graças ao aumento exponencial do poder de processamento de nossos computadores, capazes de executar algoritmos de inteligência artificial cada vez mais sofisticados, a robótica é um campo em expansão! (educacional.com.br)
- Robótica Autônoma ou Robôs Autônomos são equipados com sistemas de inteligência artificial que podem operar de forma independente, tomar decisões e realizar tarefas físicas, como montagem de produtos ou exploração de ambientes desconhecidos. (rdstation.com)
Sesi4
- O Torneio de Robótica First Lego League, organizado pelo Serviço Social da Indústria (Sesi-RS), iniciou na manhã desta sexta-feira (28), no Centro de Eventos da FIERGS. (fiergs.org.br)
- Durante o Festival SESI de Robótica, serão oferecidas gratuitamente oficinas e atividades de experimentação livre, desenvolvidas pelo Programa Arte Contemporânea e Educação em Sinergia no SESI (ACESSE). (portaldaindustria.com.br)
- Participam também da organização nacional o Colégio Técnico de Campinas (Cotuca-Unicamp), Sesi-São Paulo, RoboCup, Sociedade Brasileira de Computação (SBC), Universidade Federal de São João Del-Rei (UFSJ), Mostra Nacional de Robótica (MNR), Instituto Federal do Rio Grande do Norte (IFRN), Universidade Estadual Paulista (Unesp) e os ministérios da Educação (MEC) e da Ciência, Tecnologia, Inovações e Comunicações (MCTIC). (fapema.br)
- Nos dias 04 e 25 de fevereiro estudantes do segundo ano do ensino médio integrado ao curso de técnico em agropecuária do Centro de Educação do Campo Roseli Nunes, localizada no assentamento Cigra, no município de Lagoa Grande estarão concorrendo do Torneio SESI de Robótica First Lego League Challenge (FLL). (mst.org.br)
Brasil3
- A ITAndroids representou o Brasil na RoboCup 2022, competição internacional de robótica que ocorreu na Tailândia. (ita.br)
- É o coordenador da Comissão de robótica da Sociedade Brasileira de Computação [2] que é responsável pela organização das competições de robótica no Brasil além de organizar a participação do Brasil a nível internacional (futebol de robôs e outras). (garoa.net.br)
- Durante o evento foi confirmada que a edição 2024 da Copa do Mundo de Robótica Fira será realizada pela primeira vez no Brasil. (diariodorio.com)
20181
- É a Olimpíada Brasileira de Robótica - OBR 2018. (fapema.br)
Ensino3
- O impacto do ensino da robótica, tanto como matéria extracurricular como um conceito utilizado em todas as disciplinas, reflete na forma em que as pessoas enxergam a escola também, assim como os índices educacionais de uma região, como é o caso do município de Boa Vista, Roraima. (educacional.com.br)
- As provas são elaboradas por uma comissão de professores e todas as questões demandam conteúdos do Ensino Fundamental e Médio para resolver problemas práticos do dia a dia, a partir da robótica. (fapema.br)
- A Oficina de Robótica voltou a trazer ao Técnico jovens do Ensino Secundário no âmbito do programa Ciência Viva no Laboratório - Ocupação Científica de Jovens nas Férias. (ulisboa.pt)
Atividades1
- Está previsto, no quadro deste projeto, providenciar informação, formação e apoio aos docentes, bem como dinamizar atividades e organizar eventos destinados à comunidade educativa de todo o país, tendo em vista a dinamização da Programação e Robótica na Escola. (mec.pt)
Instituto Federal2
- Professores do Instituto Federal do Espírito Santo (Ifes) vão ensinar Robótica e Informática Básica Administrativa. (folhavitoria.com.br)
- As ações são uma parceria entre o Laboratório de Extensão em Tecnologias Educacionais e Robótica(LETER) do Instituto Federal do Espírito Santo- Campus Colatina e a Secretaria de Estado da Educação(Sedu). (folhavitoria.com.br)
Kits4
- A Robótica utilizará recursos do laboratório kits, peças e equipamentos do campus- destacou Dione. (folhavitoria.com.br)
- O Tribunal de Contas da União (TCU) analisou, nesta quarta-feira (26/4), representação referente a indícios de irregularidades na destinação de R$ 26 milhões para aquisição de kits de robótica por municípios alagoanos. (iparaiba.com.br)
- A análise técnica aponta, ainda, que MEC e FNDE não verificam as condições operacionais e de infraestrutura das escolas para recebimento dos kits de robótica, sob o argumento de que tais procedimentos desrespeitariam a autonomia dos entes federados na escolha das ações educacionais que objetivam implementar. (iparaiba.com.br)
- Entre outros pontos, o Plenário decidiu determinar ao FNDE que levante, com as cidades que receberam ajuda para comprar kits de robótica em 2021 e 2022, uma série de informações para serem enviadas ao Tribunal. (iparaiba.com.br)
Equipe2
- Temos visto grandes resultados, como as conquistas nos torneios de robótica, onde nossa equipe em três anos já recebeu o prêmio Contra Todas as Adversidades, foram Champions Award e na terceira participação conseguiram a classificação para o internacional. (educacional.com.br)
- Durante os dias 13 a 17 de julho, a equipe de robótica do ITA, a ITAndroids, participou da RoboCup, uma competição internacional de robótica que, em 2022, aconteceu em Bangkok, na Tailândia. (ita.br)
Desafios1
- Mais de três mil estudantes de diversas cidades do estado de São Paulo se reuniram em Sorocaba (SP) para participar de desafios na área de robótica e programação, no fim de semana. (globo.com)
Fase1
- Neste momento eles já estão num paradigma de robótica médio, não estão numa fase inicial, e estão a portar-se muito bem. (ulisboa.pt)
Ajuda1
- Ajuda-nos a desmistificar a robótica em Portugal ! (lusorobotica.com)
Sistemas2
- Devido aos inúmeros recursos que os sistemas de microcomputadores nos oferece, a robótica atravessa uma época de contínuo crescimento que permitirá, em um curto espaço de tempo, o desenvolvimento de robôs inteligentes fazendo assim a ficção do homem antigo se tornar a realidade do homem moderno. (wikipedia.org)
- Mais especificamente, este investimento em tecnologia está a focar-se em sistemas de controlo de movimento e robótica para aplicações de transporte. (se.com)
Aulas1
- Nas aulas de robótica eles não se incomodam de refazer a mesma atividade várias vezes até solucionarem o problema. (educacional.com.br)
Desafio1
- A perfeita fusão harmoniosa entre um sem fim número de ciências faz da robótica um excelente desafio, que nos convida a imergir neste grandioso mundo da tecnologia, e utilizar a construção de robots como uma forma única de explorar todas as ideias que nos surgem no dia-a-dia. (lusorobotica.com)
Trabalha com1
- A robótica de enxame trabalha com robôs grandes e pequenos e simples onde o objetivo é a otimização da realização de tarefas coletivas complexas. (wikipedia.org)
Industrial3
- É nesta época que o robô industrial encontrou suas primeiras aplicações, o pai da robótica industrial foi George Devol (1912-2011). (wikipedia.org)
- Um deles é a Robótica Industrial, na qual os competidores precisam construir um robô que circule por áreas de difícil acesso dentro de uma fábrica de automóveis. (globo.com)
- O conceito de robótica colaborativa foi criado em 2008 por nós, a Universal Robots, nossa multinacional surge da Dinamarca com o objetivo de democratizar o acesso de fábricas por todo o mundo à automação industrial, uma tecnologia até então com valor elevado e, realmente grande, o que impossibilitava a utilização em pequenos negócios com espaços físicos reduzidos. (universal-robots.com)
Futuro1
- Neste livro, Asimov criou as Leis da robótica, que, segundo ele, regeriam os robôs no futuro: Crítico de R.U.R., Asimov desenvolveu as Leis para evitar rebeliões de máquinas como as vistas na peça. (wikipedia.org)
Criado1
- O termo robótica foi criado e popularizado pelo escritor de ficção cientifica Isaac Asimov, no seu livro " I, Robot" de 1950. (wikipedia.org)
Curso1
- O campus Salgueiro lançou edital com inscrições abertas para 16 vagas no curso Exploradores da Robótica, com carga horária de 10h. (edu.br)
Criaram1
- LONDRES - Cientistas criaram uma lente robótica que é controlada por pequenos movimentos oculares, incluindo o duplo piscar para aumentar ou diminuir o zoom. (globo.com)
Modalidade1
- Outra modalidade de robótica na Olimpíada é a móvel. (globo.com)
Recursos1
- O Tribunal também determinou ao MEC e ao FNDE que regulamentem os requisitos de capacidade operacional e de infraestrutura que os entes federados e as escolas devem preencher para receberem recursos federais para compra de soluções de robótica. (iparaiba.com.br)
Desenvolvimento1
- Fundada em 2014, a Magazino emprega cerca de 130 pessoas e tem uma das maiores equipas de desenvolvimento de robótica móvel da Europa. (agroportal.pt)